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미학이 공존하는 모바일 게임 ‘모뉴먼트 밸리’ -
STORY 17.03.01

날씨가 아직 춥지만, 벌써 내일이면 3월 이예요. :-)

오늘은 3·1절 이예요. 3·1운동을 기념하는 국경일이지요.
3·1절은 일본에 맞서 독립을 선언하고 만세운동을 펼친 것을 기념하는 날입니다.

광복을 위하여 싸우다 돌아가신 애국운동가들을 추모하는 마음을 갖으면서도
직장인에게 즐거운 휴일이기도 하기때문에 이번에는 모바일 게임 하나를 소개해보려고 해요. :-)

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제가 소개하려고 하는 모바일게임은 ‘ 모뉴먼트 밸리(Monument Valley)’ 라는 모바일 게임이예요. :-) ♬

모뉴먼트 밸리는 ‘Ustwo’ 라는 생소한 게임사에서 만들었지만,
개발자들이 선정하는 최고의 게임을 가리는 ‘GDC어워드’에서
베스트 비주얼 아트 부문, 베스트 모바일 부문, 베스트 혁신 부문, 이렇게 무려 3관왕을 달성했어요.

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모뉴먼트 밸리는 ‘퍼즐 게임’ 이라는 자칫 가벼울 수 있는 장르임에도 마음이 편안해지는 BGM과
아름다운 색의 조화, 기하학적 구조와 착시효과를 통해 상식을 파괴했다는 평이 많아요.

공식 블로그에 게재되어 있는 실제 플레이 중인 스크린샷과, 플레이 영상 등의 자료를 찾아봤더니,
B양이 봐도 색감과 동화적인 그래픽과 몽환적인 스토리, 각기 다른 해석을 할 수 있는 스토리 등이
매우 마음에 들었어요 :-)

 

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모뉴먼트 밸리는 Android와 ios 모두 지원되므로 아이폰 사용자분들도 체험이 가능합니다 :-)
안타깝게도 무료는 아니지만 현재 앱스토어에서 4,500원으로 유료 게임임에도 많은 분들이
플레이 난이도가 그리 어렵지 않아, 비교적 플레이 타임이 짧다보니 아쉬워하는분이 많았어요.

하지만 사용자의 움직임에 따른 음향과 그래픽이 아름다워서 마치 동화책 한권을 읽은 느낌이라고 해요 :-)

 

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그래서 B양도 한번 큰 맘먹고 모뉴먼트 밸리를 체험 해봤는데요!~ :-)
그래픽적으로 색감도 훌륭하고 모션도 깔끔했지만, 무엇보다 플레이 내내 BGM이 정말 좋았어요!
게임을 진행하는 내내 엄청난 몰입감과 편안함을 선사해줬거든요 :-)

(* 간단히 체험을 해보고 싶으신 분은 홍보실 B양을 찾아주세요 :-) 물론 쉬는 시간에요! :-) )

 

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이 아름다운 게임은 ‘Ustwo’게임사의 리드 디자이너이자,  ‘모뉴먼트밸리’의 리드 디자이너인
켄웡(Ken Wang)의 취미와 밀접한 관계가 있었어요.

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리드 디자이너인 켄웡(Ken Wang)은 러시아, 모로코, 파키스탄, 인도, 이란, 아프가니스탄, 우즈베키스탄등의
전 세계의 아름다운 건축물을 보러 다니는 취미가 있다고 해요.

켄웡은(Ken Wang) 실제 존재하는 건축 스타일을 그대로 게임내에 적용 했어요. :-)
건축을 사랑하는 켄웡은 문득 자신이 관찰해 온 건축물과 연관된 컨셉 아트를 그리게 되었고,
존재하는 아름다운 건축 양식과 그래픽 아티스트의 선구자 ‘마우리츠 에셔(M.C. Escher)’의 작품에서
기하학적인 구조와 불가능을 착시로 연결 지어 ‘모뉴먼트밸리’를 탄생시켰습니다.

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잠깐  ‘마우리츠 에셔(M.C. Escher)’를 소개를 하고 넘어가자면,
판화가인 에셔는 토목기사인 아버지 ‘G.A. Escher’로부터 영향을 많이 받았고,
본인 또한 하틀렘의 건축공예학교에서 건축학을 배운 뒤 판화를 배웠다고 해요 :-)

‘마우리츠 에셔(M.C. Escher)’의 작품은 이름은 생소해도 너무나도 유명한 작품이 많은데요 :-)
작품들이 너무 많아서 켄웡(Ken Wang)이 처음 영감을 얻은 ‘마우리츠 에셔(M.C. Escher)’의 작품 중
‘ASCENDING AND DESCENDING(올라가기와 내려가기)’를 보면, 기하학적인 구조와 착시효과가
게임의 전체적인 그래픽 디자인들이 작품과 닮아 있음을 알 수 있어요 :-)

[마우리츠 에셔(M.C. Escher) 자세히 보기]

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‘모뉴먼트밸리’는 모바일게임이지만 미드 《하우스 오브 카드》 시즌 3 에피소드 5에 등장했으며,
극중 프랜시스에게 영감을 주는 게임으로 소개되기도 했다고 해요.

B양은 미드까지 보진 않았지만, 모뉴먼트 밸리를 해보신 분들이 미드를 보셨다면,
‘어?, 저거 내가 해본건데?’ 하고 반가우셨을지도 모르겠어요:-)

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[이미지 출처 :  ‘모뉴먼트 벨리’ 공식 블로그]

휴일로 시작하는 3월, 가끔씩은 게임을 하면서 머리 식히는 것도 참 좋은 것 같다는 생각을 하며
오늘의 글은 마치도록 하겠습니다. :-)

모두들 즐거운 휴일 보내세요! :-)

BAUM P.R Section | BAUM ARCHITECTS
디자인이란 새로운 스타일을 창조하는 시점에서 즉각적인 미래를 만들어내는 과정입니다. 미래는 통합적인 디자인의 혁신과 앞을 내다보는 날카로운 통찰력을 통해 만들어집니다. 범건축은 디자인의 미래를 준비하는 슬기로움으로 건축을 본질을 향해 끊임없이 도전 할 것입니다.